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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
+ d' M, @, U" [原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。
! V3 v3 }8 A( t( _9 n5 D" C所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。; e# R7 j2 x7 }; ?
x4 L4 X8 u) t3 o* ~& n
在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。0 `/ D8 @) o9 p0 w8 T
6 z) K) [: C4 K! ~/ V* p1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)/ ^! ~# B6 S, U) z" T; n# [
" I8 f9 G3 j5 I- [8 v
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)) t" R H4 ~! J# A$ G9 i( A
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
! }, y6 v0 [4 O9 K( Y% t- |: v' c优点
9 O3 `2 z+ e6 \7 O' U% ?. a- d) z H' ^' s' l
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
( I9 B, u' m. t8 r/ o缺点
# b+ ?$ n) s7 J V6 a/ p
$ X& g H! I* \* @* y; v. s放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。
8 {3 @+ F1 o% k6 G; U2 n7 K* o
( L/ b& @3 @4 S# D押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
4 N8 N% B$ d Y适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
& l7 V5 b& V) V# U& a$ Y9 s/ T! T8 y! Y
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)8 l" r, S% a4 M! H
, m! K1 Z( f3 R# C7 z
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
: H, n* X! C( ]" ~/ b0 m触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
& }1 ~2 k2 e6 W9 Q) N2 g优点
4 u% T0 Y$ ~8 H% ^% H
: H) [; v! i: v% \4 \& ?: D) e递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。2 v7 a% r, x2 r! i: z; w% N
缺点4 ^4 z/ v% Q1 u. j* i* t
$ G# A* r6 k7 \9 W5 T. [+ R连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。2 X& ]# }$ @9 a
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
) g! F5 V+ R! z) a: ]5 ?, V5 U& U# x' {8 G5 U( }+ H% _
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
' n- f+ h3 D* K& [0 C+ L& k9 A- l9 l& [: z7 u' B& K
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向; Z' O' E4 D ~: Q3 B
规则:9 F# G( `3 c5 E
6 L. |+ T; ~& H: ?开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;: E M |7 L$ N$ R
* p. Q) V+ S2 v/ e& s! R
输了不加注;& d0 ]! t% s) s! \% f) F' ^5 z8 ~
" d+ J3 L i1 P( ]- B# F; ^
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
0 ~3 a: i. O" @: I8 U- W/ d触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
) o2 @0 I; \" M优点
9 i# k! I. l. V6 N! F1 S: U% Z* O0 R4 W9 p: u; k2 ]/ {
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
% K+ W# C) v$ N% X" Y4 [缺点
. ?* a5 S6 ^' P7 K8 h/ E
% h7 L$ ^1 _2 D0 ?' s6 F' S& `覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。
3 ~' A) M" ~$ C$ l/ l' N* x0 B( p适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
# H& g) K0 @$ h+ O. n
. E& w- K& m8 k7 s8 {! ^* G2 r9 `4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
7 }/ Q2 w: z/ q' G! W8 z" B
* c5 O9 O7 o# Q, s3 D$ ~思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)* D$ F7 B/ M4 X( [9 y8 ^* g; T5 {$ y* I. `
注码(20 口): e* S3 g, D! P4 w
1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384: w" ]/ M! g5 a; z& N. ]+ N
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。2 T Y- d2 ~! X; ]+ F7 ~/ g+ w
优点$ |6 R7 l" m, m
$ m9 }, A' N: p: V5 J一旦后段有命中,恢复极快。: ?3 F( j& s& q7 o4 H/ S( S. m
缺点
$ X% W! M9 G) W/ r
. _' S( `" o8 {资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。' g* y( T, U$ I# @6 M
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。4 T0 C/ o( g( k7 j% d% m' v7 N
; t% v$ a1 T# N, ^& W {
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组). V3 N% n& h2 X; Z1 h" _
. A6 `& a- g& J6 z1 C3 b3 {& Y7 Q注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
6 e; ^2 `5 |9 X4 O0 k1 b' M3 p触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。
' h6 \% p( ?8 o9 e) z) q优点3 v `* O6 u' {; X
. c i- r1 Y, L& n+ {4 j) y1 K1 K
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。! e( R: F& ?% U, B" d- t3 k
缺点
4 E$ k: I4 l, k1 G8 l$ _% a7 `- b7 e6 s# _
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。 R! M6 ?8 P# _( N% A8 [; `
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
& r [, ] y0 k: N0 P8 {
- |* R9 B P6 T" ]9 ~/ W资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
8 d; \+ I# y' M; g' @0 }9 y6 P/ C6 p. i) x; m) N
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
( ]9 H+ `6 x+ F! l' i/ A, H2 {# _! P& F0 R4 a" [5 D1 S
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。& m% y, c1 d+ h* z3 |
. i) [! f% l8 f& |7 G
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
+ c, n9 S( f3 u5 O+ u7 E' e; W, O) Y h2 x; G& n m
风险与纪律(比缆法更重要)
3 N- s0 m( ~ f+ A* m) N; o7 n! |4 X E9 E8 m
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。
- d9 a: e- T( x4 t; `
4 ^8 v' R4 x' v$ [- ~9 P3 u' s台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
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4 K) \' o) U3 z时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
+ ?6 `* P4 m" T; M3 h$ B& M0 S( @: ]0 t, }8 h5 V5 f
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。- ~( i" c. u2 `1 i
X0 A. z9 x5 o
小结4 v# _5 u8 L/ h* a0 ? q
. I$ V" _9 ], c+ V4 Y7 B“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
1 m$ z; y2 r6 |, D# G+ [
( a. |8 D& Y" R4 J! s& y; K9 a你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
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0 D! E: }' f \0 w/ U% ^+ \. c) r真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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